Escalation 1985
World War 3 on PC

Особенности

Features of Escalation 1985

Роковая Искра Холодной Войны

 
 

Escalation 1985 — это аутентичный многопользовательский шутер от первого лица, посвященный гипотетическому вооруженному конфликту, возникшему на исходе холодной войны в 1985 году. Вы сможете стать участником масштабных и динамичных сражений, происходящих на больших картах с использованием широчайшего ассортимента аутентичного оружия и военной техники, победа в которых невозможна без командного взаимодействия.

Мы используем самые передовые технологии Unreal Engine 4, чтобы добиться высокой достоверности моделей, материалов и освещения, позволяя игрокам полностью погрузиться в атмосферу крупномасштабной войны.

 

В основе игрового процесса 1985 лежит взаимодействие механизированной пехоты и танков, которые являются основным способом передвижения игроков на поле боя.

Вы присоединитесь к одной из двух команд, состоящих из 50 игроков, в составе мотострелкового отделения либо танкового взвода. Escalation 1985 предлагает развитую иерархическую структуру команды, позволяя занять любую позицию от просто пехотинца или механика-водителя до командира танка или целого отделения.

 
Gasmask_nuke_output.png

Особенности

  • Глобальная многопользовательская кампания;
  • Оружие массового поражения;
  • Достоверная симуляция боевой техники;
  • Карты площадью до 64 кв. км.;
  • До 100 игроков на одном сервере;
  • Динамическая смена времени суток и погоды;
  • Танковые клинья и волны пехоты, рвущиеся вперед под небом, заполненным вертолетами и штурмовиками.

Игровой процесс

  • Широкий выбор специальностей, от стрелка, механика-водителя БМП или санитара до артиллерийского корректировщика, командира отделения или взвода;
  • Аутентичное оружие минувших дней, такое как M16A1, Uzi, АК74, M60, ПТРК M47 Dragon и "Малютка";
  • Достоверно смоделированные боевые машины эпохи холодной войны, в том числе M113, БМП-2, M60, Т-72, "Шилка" и многие другие.
  • Система повреждений и внешняя баллистика, основанные на реалистичной физической модели;
  • Интегрированная позиционная голосовая связь для общения внутри команды;.
  • Возможность запроса артиллерийской поддержки, крылатых ракет, штурмовой авиации, разведывательных вертолетов;
  • Уникальная система морального духа.
Бомбардировка начнется через 5 минут.
— Рональд Рейган

Глобальная кампания

Кампания проходит на стратегической карте Европы, разбитой на секторы. Игроки определяют, какая битва произойдет в тактическом режиме. Победа в тактическом режиме позволяет захватить выбранный сектор. Каждый бой в тактическом режиме является отображением различных событий на глобальной карте в реальном времени.

Пользовательский интерфейс

Интерфейс Escalation 1985 представляет собой аскетичный набор индикаторов, обеспечивающих необходимый игроку минимум информации и максимальное погружение в игровой мир.

Модель повреждений

Инновационная модель повреждений позволяет достоверно воспроизводить ужасающие последствия применения различного вооружения на поле боя от травматических ампутаций и остановки сердца до асфиксии в результате поражения ОВ, артериального кровотечения и огнестрельных ранений.

 

 

Система морального духа

Бойцы могут быть травмирован не только физически, но и психологически.

Моральный дух влияет на боевую эффективность игрока и подвержен как позитивным, так и негативным эффектам..

Эта система не только обеспечивает более достоверное поведение игрока на поле боя, но и способствует командному взаимодействию и боевой слаженности.

Оружие массового поражения

Третья Мировая война не знала бы ограничений в применении оружия, поэтому игровой процесс Escalation 1985 позволяет использовать широкий спектр ядерного и химического оружия, принимая в расчет его ужасающие воздействие и катастрофические последствия.

ESC85_MiG25P_7.jpg
Атомные бомбы предназначены для устрашения слабонервных.
— Иосиф Сталин

ESC85_M16A1_1.jpg

Запланированные фракции НАТО

  • Британская Армия на Рейне
  • 1-й Бельгийский Корпус
  • Королевская Армия Дании
  • Королевская Армия Нидерландов
  • Армия США
  • Бундерсвер

Игровые режимы

  • Прорыв — массированная атака сил ОВД с целью прорыва оборонительных рубежей НАТО с использованием боевых машин, управляемых AI.
  • Холодная сталь — танковый бой без пехотных ролей.
  • Схватка — упрощенный игровой режим для пехоты.
  • Территория — режим, ориентированный на захват и удержание ключевых позиций на карте.

Запланированные фракции ОВД

    • Национальная Народная Армия ГДР
    • Сухопутные войска Польской Народной Республики
    • Советская Армия
    Умный человек не делает сам все ошибки — он дает шанс и другим.
    — Уинстон Черчилль